“头文件”相关日志
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ARM平台的ppp-2.4.4交叉编译212天前
- 作者:linuxqq 标签:
编译
头文件
- 转 http://hi.baidu.com/phenix_yw/blog/item/2097e836bd2700300b55a929.html/cmtid/5a6f64f40d97d2d1f2d385d2交叉编译器 : arm-linux-gcc 3.3.2
&n...
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正确使用预编译头222天前
- 作者:秋水飘零 标签:
头文件
编译
文件
- 做C++的项目的时候最怕的就是编译速度缓慢,前段时间一直抱怨C++/CLI编译OSG项目速度很慢很慢,我以为是OSG的inline函数过多的问题,但确实也是这个问题,每次处理的时候都要处理很多的inline,造成了编译速度的缓慢,往往修改一个文件整个工程都要重新编译,那速度可想而知。但总也要有一个解...
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有感政府发红头文件卖房240天前
- 作者:时尚自由谈 标签:
卖房
宁夏
械斗
有感
头文件
- 近读新闻,山东潍坊一区发红头文件要求干部帮助开发商售房,又想起多年前曾经去一个省,说地方政府也曾经发红头文件帮助当地一家企业推销产品,我也知道这家企业与国家某些权力机关关系甚密,每年这方面的销售额也十分了得,这也是为什么许多商人整天围着政府官员的缘由吧。
难怪了地方领导,毕竟下面有这么多部门,这么多...
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ATL 中 USES_CONVERSION 的具体功能251天前
- 作者:樱樱 标签:
转换
头文件
名字
定义
- ATL:转换宏是各种字符编码之间进行转换的一种很方便的方式,在函数调用时,它们显得非常有用。ATL转换宏的名称是根据下面的模式来命名的[源类型]2[新类型]或者[源类型]2C[新类型]。据有第二种形式的名字的宏的转换结果是常量指针(对应名字中的"C")。为了使用这些宏,需要先包含...
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bezier曲面填充255天前
- 作者:樱樱 标签:
头文件
- #include <windows.h>
#include <gl\gl.h> // OpenGL32库的头文件#include <gl\glu.h> // GLu32库的头文件#include <gl\glaux.h> // ...
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bezier曲面255天前
- 作者:樱樱 标签:
头文件
- #include <windows.h>
#include <gl\gl.h> // OpenGL32库的头文件#include <gl\glu.h> // GLu32库的头文件#include <gl\glaux.h> // ...
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opengl 绘制bezier曲线255天前
- 作者:樱樱 标签:
头文件
- #include <windows.h>
#include <gl\gl.h> // OpenGL32库的头文件#include <gl\glu.h> // GLu32库的头文件#include <gl\glaux.h> // ...
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[转]MFC一个头文件预编译问题267天前
- 作者:缘分的天空 标签:
定义
编译
代码
头文件
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如果写Windows服务程序, 普通的WIN32 APPLICATION或者WIN32 CONSOLE APPLICATION, 直接使用OpenService这样的服务相关函数是没问题的. 但是今天在MFC Application中直接使用这样的函数则是编译不通过. 提示:Error ...