“几率”相关日志

  • Here Jenny
    几率1天15小时前
    作者:Here Jenny 标签: 地铁  几率 
        两个人在地铁上不期而遇的几率有多大?     提速后的一号线,2分钟一趟车     在每天学生放学高峰那三个多小时里,     要把误差缩短...
  • 风花残月
    最最简单的例子说明垫刀无用1天23小时前
    作者:风花残月 标签: 实验  硬币  几率  结果  强化 
    垫刀无用者认为每次强化都是独立的,所以垫刀无用。   垫刀有用者认为要把多次强化当做连续事件来看待,所以垫刀有用。   那么我们就来验证下垫刀有用者的说法。   比如强化成功率是50%,我们拿3个硬币做实验。   所有可能的强化结果如下:●表示失败 ...
  • 败笔
    最最简单的例子说明垫刀无用1天23小时前
    作者:败笔 标签: 实验  硬币  几率  结果  强化 
    垫刀无用者认为每次强化都是独立的,所以垫刀无用。   垫刀有用者认为要把多次强化当做连续事件来看待,所以垫刀有用。   那么我们就来验证下垫刀有用者的说法。   比如强化成功率是50%,我们拿3个硬币做实验。   所有可能的强化结果如下:●表示失败 ...
  • hudong
    最最简单的例子说明垫刀无用1天23小时前
    作者:hudong 标签: 实验  硬币  几率  结果  强化 
    垫刀无用者认为每次强化都是独立的,所以垫刀无用。   垫刀有用者认为要把多次强化当做连续事件来看待,所以垫刀有用。   那么我们就来验证下垫刀有用者的说法。   比如强化成功率是50%,我们拿3个硬币做实验。   所有可能的强化结果如下:●表示失败 ...
  • hudong
    最最简单的例子说明垫刀无用1天23小时前
    作者:hudong  标签: 实验  硬币  几率  结果  强化 
    垫刀无用者认为每次强化都是独立的,所以垫刀无用。   垫刀有用者认为要把多次强化当做连续事件来看待,所以垫刀有用。   那么我们就来验证下垫刀有用者的说法。   比如强化成功率是50%,我们拿3个硬币做实验。   所有可能的强化结果如下:●表示失败 ...
  • 小华子
    关于,DNF垫刀是否有用1天23小时前
    作者:小华子 标签: 概率  成功  几率  希望  第一次 
      最近对于垫刀的谈论喋喋不休呢,又刚刚学了概率。我虽然作为一个初中生,但我可以肯定的说:垫刀无用。我这么说完全是有依据的,必须先从影响强化成功的两种因素说起:      一、DNF内部的调整;      我想除了DNF的内部以外,没有人知道在高强时强化成功是靠几率还是和服务器的质量,爆满空闲有关。...
  • 华崽
    关于,DNF垫刀是否有用1天23小时前
    作者:华崽 标签: 概率  成功  几率  希望  第一次 
      最近对于垫刀的谈论喋喋不休呢,又刚刚学了概率。我虽然作为一个初中生,但我可以肯定的说:垫刀无用。我这么说完全是有依据的,必须先从影响强化成功的两种因素说起:      一、DNF内部的调整;      我想除了DNF的内部以外,没有人知道在高强时强化成功是靠几率还是和服务器的质量,爆满空闲有关。...
  • 华崽
    关于,DNF垫刀是否有用1天23小时前
    作者:华崽 标签: 概率  成功  几率  希望  第一次 
      最近对于垫刀的谈论喋喋不休呢,又刚刚学了概率。我虽然作为一个初中生,但我可以肯定的说:垫刀无用。我这么说完全是有依据的,必须先从影响强化成功的两种因素说起:      一、DNF内部的调整;      我想除了DNF的内部以外,没有人知道在高强时强化成功是靠几率还是和服务器的质量,爆满空闲有关。...
  • 白饭
    关于,DNF垫刀是否有用1天23小时前
    作者:白饭 标签: 概率  成功  几率  希望  第一次 
      最近对于垫刀的谈论喋喋不休呢,又刚刚学了概率。我虽然作为一个初中生,但我可以肯定的说:垫刀无用。我这么说完全是有依据的,必须先从影响强化成功的两种因素说起:      一、DNF内部的调整;      我想除了DNF的内部以外,没有人知道在高强时强化成功是靠几率还是和服务器的质量,爆满空闲有关。...
  • hao123a8
    关于,DNF垫刀是否有用1天23小时前
    作者:hao123a8 标签: 概率  成功  几率  希望  第一次 
      最近对于垫刀的谈论喋喋不休呢,又刚刚学了概率。我虽然作为一个初中生,但我可以肯定的说:垫刀无用。我这么说完全是有依据的,必须先从影响强化成功的两种因素说起:      一、DNF内部的调整;      我想除了DNF的内部以外,没有人知道在高强时强化成功是靠几率还是和服务器的质量,爆满空闲有关。...