“步兵”相关日志

  • Looey
    德军战车上的Nahverteidigungswaffe(近战防御武器)387天前
    作者:Looey 标签: 装置  发射  老虎  坦克  步兵 
    简介:为了对付日益严重的步兵威胁,德军坦克及装甲车辆从44年3月起开始全面安装一种近战反步兵榴弹发射装置Nahverteidigungswaffe,西方称之为S-MINE(S雷发射装置)该装置实际使用中能对步兵起到很好的压制作用,最大的好处是坦克可以一边向一个目标开炮并同时对另一个目标发射S雷进行压...
  • 自由『Freedom』
    PLA步兵分队战斗基本准则390天前
    作者:自由『Freedom』 标签: 分队  坦克  步兵  兵力  重机枪 
     一、步兵连(排)进攻战斗基本原则              进攻战斗,是军队主动进击敌人的作战,是作战基本类型之一。步兵连通常在上级编成内担任第一梯队,在主要方向上担任主攻,或在辅助方向上...
  • 新餐饮管理
    “从步兵到将军”的五项修炼396天前
    作者:新餐饮管理 标签: 步兵  将军  修炼 
      “从步兵到将军”的五项修炼 《冲上五重天》与五项修炼   作为一位从市场一线拼杀出来的有思想的营销与管理的专业人士,石章强先生在他的力作《冲上五重天——从业务员到营销总经理》里,对营销人的成长做出了有效的规划和深刻的分析,一个营销人要实...
  • efficient dynamics
    魏国怎么发展?399天前
    作者:efficient dynamics 标签: 魏国  骑兵  部队  吴国  步兵 
    魏国怎么发展? 在《三国风云》中可供选择的3个国家中,魏国是个攻守兼备,攻击和平衡属性都较为平衡的种族,它不像蜀国或者吴国那样特点鲜明,但是越是这样的种族往往也较为适合新手发展,可以说,魏国的新手是发展最快的,但是,如果你想在服务器中崭露头脚,就要有一份长期的发展计划。1、建设  保护期前4天:平衡...
  • Looey
    价格便宜量又足:前苏联RPG火箭筒40年兴衰史413天前
    作者:Looey 标签: 坦克  铁拳  悍马  士兵  步兵 
             伊拉克的街道上,一小队美军士兵开着悍马防弹车进行例行巡逻。这些装备美军士兵的神经高度紧张,因为他们知道现在人来人往的喧闹街头随时可能成为战场。和美军士兵预料的几乎一致,他们在一个比较偏僻的小巷中突然遭到周围建筑上...
  • 光宇游戏推广人
    兵种 427天前
    作者:光宇游戏推广人 标签: 术士  游戏  兵种  移动  步兵 
    游戏至今公布的共有骑兵、步兵、弓兵、术士、探马五个兵种,每一个兵种都有各自的特点和特殊技能。其中骑兵擅长攻击和移动;步兵擅长防御,并且不容易中附加状态;弓兵是远距离攻击的兵种,但是近身的格斗性能较差;术士擅长使用法术攻击,但也需要其他兵种在术士周围进行保护。探马不是一个冲锋陷阵的兵种,但是探马拥有比...
  • 漏勺喝粥
    这一仗打得真漂亮之汉尼拔的奇迹440天前
    作者:漏勺喝粥 标签: 罗马  迦太基  战争  腓尼基  步兵 
      汉尼拔的奇迹        ——坎尼会战       相信看过电影“沉默的羔羊”的人都会记住这个名字:汉尼拔。汉尼拔这个名字岂...
  • 过程,才是最重要的
    古代人如何使用他们的武器——希腊、罗马的兵器与其时代的关系 445天前
    作者:过程,才是最重要的 标签: 武器  兵器  希腊  步兵  军事 
    希腊时代的武器体系   迈锡尼文明被毁灭以后,多利亚人把铁兵器引进了希腊,但古代军事史的开端,则要从铜甲的发明算起。因为正是铜甲才使重装步兵的一出现,使多利亚时代的无防护步兵成为历史(兵无防护几乎是野蛮人军队的标志)。并且铜甲给希腊人一个军事上取得非凡成就的机会,这要从战场上军人的恐惧说起。   大...
  • 联合梦想
    快来领!十二星座护身符+小游戏^^454天前
    作者:联合梦想 标签: 士兵  主帅  十二星座  骑兵  步兵 
      【智力小游戏】 资源主帅:1人兵种:步兵,枪兵,骑兵兵种携带:最多6队,可混合编制。 规则相克性:步兵克枪兵,枪兵克骑兵,骑兵克步兵主帅的优势:上下左右四个方向有士兵的话,必须先消灭士兵才能攻击主帅。主帅的等级:相当于1队骑兵,或1.5队步兵...
  • 鸟人
    帝国时代3科技树粗研459天前
    作者:鸟人 标签: 奥斯曼  步兵  科技  炮兵  训练 
    铁匠铺科技: 步兵胸甲:200W 200G,弓箭手/近战步兵的生命值+10%刺刀装备:400W 400G,火枪手/掷弹兵的近战攻击+20%反步兵来复枪:200W 200G,散兵/奥斯曼炮兵对重装步兵的攻击+100% 骑兵胸甲:100W 300G,骑兵的生命值+10%半回旋战术:200F 300G,骑...